—————————   概述   —————————
————————   公益课程   ————————
————————   课程体系   ————————
————————   课程特色   ————————
      Python是目前全球前四大流行语言之一,被广泛应用于后端开发、游戏开发、网站开发、科学运算、大数据分析、云计算、图形开发等领域,具有简单,易学、免费、开源等优点。


授课对象:初中一年级及以上。
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6
       主要利用turtle海龟库,绘制各色的形状和图案,在充满趣味性的学习过程中逐步引导学员入门Python语言。
       学习Python的基础知识,如字典,函数,类和对象等,为之后进一步学习打好基础。
       使用更专业的PyCharm编写代码,通过学习Pygame框架中常用模块,学会制作简单的2D小游戏。
       通过运用网络传输的知识,学员能够从网上爬取所需的信息,并且利用爬虫做一些信息软件工具提供实时数据支持。
       本课程要求学员在前4个level的基础上,同时具备前端基础、数据库表设计等知识,进一步学习Flask框架,最终实现能够独立开发Flask项目。
       通过学习numpy、pandas、matplotlib等数据分析库,让学生学会数据处理和可视化分析,为深入学习机器学习的数据挖掘方向做准备。
能力
培养
学科融合
启发式
  教育
赛事平台

       全年龄段覆盖,注重解决问题的能力,抽象逻辑思维,系统思维,团队协作等综合能力。

       以STEAM教学理念,打破学科界限,融合数学、英语、物理等学科知识,在学习智能编程的同时,巩固学科知识

零基础参赛:互动游戏——多重影分身
零基础参赛:比赛分析
零基础参赛:数字艺术——画迷宫
零基础参赛:实用工具——闪闪的红星
       以学生为主体,教师作为协助者,启发学生自主开展项目设计及研究。
       直接对接重庆市科协主办的重庆市青少年创意编程与智能设计大赛,以及中国青少年创意编程与智能设计大赛。